20.02.2010 | 15:16
Robin Williams talks about getting owned in Call of Duty
29.07.2009 | 13:45
yuusha 30
die grafik ist retro, die musik so naja, aber das spielprinzip: hammer!
"yuusha 30" ist ein RPG, ein rollenspiel. mitsamt charakter-aufleveln, items, waffen, rüstungen und kräutern, mit landkarten, zufallsgegnern, dörfern und endbossen.
und: man hat für jedes level genau 30 sekunden zeit:
mehr details und ein etwas umfangreicheres video gibs dann hier.
nachtrag: wenn ich das richtig seh gibts das spiel wohl nur für die PSP...
5.06.2009 | 15:54
obvious
okay, das ist jetzt nur was für all jene, die des englischen mächtig sind und wissen was die abkürzungen "P&P" und/oder "RPG" bedeuten. ich lag am boden:
1.04.2009 | 20:55
as usual
Killerspiele widersprechen dem Wertekonsens unserer auf einem friedlichen Miteinander beruhenden Gesellschaft und gehören geächtet. In ihren schädlichen Auswirkungen stehen sie auf einer Stufe mit Drogen und Kinderpornografie, deren Verbot zurecht niemand infrage stellt.Joachim Herrmann, Bayrischer Innenminister (quelle)
nichts dazugelernt. garnichts.
4.11.2008 | 17:08
world of goo
unfassbar. da liegen die feinsten leckerbissen auf dem heimrechner rum (fallout 3, far cry 2) - aber ich verbring meine zeit damit sie zu ignorieren und "world of goo" zu spielen.
erinnert sich noch jemand an die "lemmings"? unterm strich ist "world of goo" genau das - ein puzzle-spiel, bei dem man dafür sorgen muss dass die kleinen goo-balls von a nach b kommen. das alleine würde vermutlich nicht den hohen suchtfaktor des spiels erklären. aber was dann?
klar sind 2d-games im comic-stil geschmackssache. mir jedenfalls gefallen die hübsch anmutenden level sehr. nicht nur das design, auch die interaktion, denn zahnräder, laufbänder, hebel und schalter sind mit viel liebe entstanden. der stimmige und ausgewogene anspruch des games und die untermalung des ganzen mit richtig guten sounds runden die sache ab und präsentieren ein richtig leckeres gesamtpaket.
und dann sind da ja noch die goo-balls. die kleinen runden gesellen lassen sich zu großen, gerüst-artigen konstruktionen zusammenfügen, so bahnt man sich seinen weg durch die goo-welt. dabei gelten allerdings auch die gesetze der physik, das ist dann sozusagen das tüpfelchen auf dem i - denn große konstruktionen werden schnell wackelig und instabil, besonders wenn dann noch wind weht. und falls das immernoch zu lahm klingt: es gibt selbstredend auch verschiedene goo-balls, die auch verschiedene eigenschaften besitzen.
mit diesen unterschiedlichen spielkameraden gewappnet bahnt man sich also seinen weg in den himmel, über abgründe, durch zahnräder und mahlwerke hindurch bis zu jenem rohr durch das wir unsere goo-balls am levelende aufsaugen. das heißt, sofern sie es denn geschafft haben stürze, dornen, wind, wasser und andere fallen zu überleben.
vielleicht ist das spiel auch nur dafür da um erwachsene männer nochmal breit grinsend vor den monitor zu fesseln, wo sie dann mit denkfalten auf der stirn bunte kügelchen aneinanderreichen und sich freuen wenn irgendwas unvorhergesehenes passiert. einmal wieder kind sein. doch spätestens wenn ein level nicht auf anhieb gelingt oder wir unachtsam ein paar goo-balls verloren haben bricht die bunte kinderstube zusammen und ehrgeiz macht sich breit: "ich hätte noch einen mehr retten können! ich hätte sie alle retten können! nochmal, das geht besser..."
ja, "world of goo" ist genial und für mich das heimliche spiel des jahres - ganz ohne high-end grafikwunder, ganz ohne tiefgründige story, ganz ohne herausragende ki oder superkomplexe möglichkeiten bringt es genau das auf den punkt was ein gutes spiel ausmacht. und das beste: es lässt sich vollständig nur mit der maus bedienen, mehr brauchts nicht. ich empfehle das spiel jedem von klein bis groß, als lückenfüller, zeitvertreib, highscore-suchtspiel oder einfach nur wegen der schönen sounds und den bunten bildern als ausgleich zum alltag. dosierung: einmal täglich einnehmen steigert das wohlbefinden.
